KOMPETENSI INTI & KOMPETEN

KOMPETENSI INTI & KOMPETENSI DASAR
SMK NEGERI 1 KALITENGAH LAMONGAN
KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA
KURIKULUM 2013
PENGELOMPOKAN MATERI MULTIMEDIA KURIKULUM 2013

PEMROGRAMAN DASAR I NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami penggunaan data dalam algoritma dan konsep algoritma pemrograman
* Menggunakan algoritma pemrograman untuk memecahkan permasalahan Algoritma Pemrograman
* Konsep algoritma
* Struktur algoritma
* algoritma menggunakan bahasa natural
* Pengenalan Variabel
* Pengenalan tipe data
* Pengenalan operator
* Pseudocode
* Flowchart
* Penggunaan Tool flowchart 2 * Memahami struktur algoritma serta menganalisis data dalam suatu algoritma percabangan
* Menggunakan algoritma percabangan untuk memecahkan permasalahan Algoritma percabangan
* Percabangan 1 kondisi
* Percabangan 2 kondisi
* Percabangan lebih dari 2 kondisi
* Percabangan bersarang 3 * Memahami struktur algoritma serta menganalisa data dalam suatu algoritma perulangan
* Memecahkan permasalahan dengan algoritma perulangan Algoritma perulangan
* Perulangan dengan kondisi diawal
* Perulangan dengan kondisi diakhir
* Perulangan dengan kondisi akhir diinputkan user
* Perulangan sebagai pencacah naik
* Perulangan sebagai pencacah turun 4 * Menerapkan bahasa pemrograman
* Mengolah algoritma ke dalam bentuk kode program komputer Bahasa pemrograman
* Pengenalan bahasa pemrograman
* Pengenalan tools/framework pengembangan program
* Instalasi tools bahasa pemrograman
* Struktur bahasa pemrograman
* Standar output dalam bahasa pemrograman
* Standar Input dalam bahasa pemrograman
* Kompilasi dan eksekusi program
* Perbaikan kesalahan 5 * Menerapkan penggunaan tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi
* Mengolah data menggunakan konsep tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi Tipe Data, Variabel, Operator dan Ekspresi
* Tipe data, variabel dan konstanta
* Operator dan ekspresi 6 * Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrograman
* Memecahkan masalah menggunakan struktur kontrol percabangan Struktur Kontrol Percabangan
* Percabangan 1 kondisi
* Percabangan 2 kondisi
* Percabangan lebih dari 2 kondisi
* Percabangan bersarang 7 * Menerapkan struktur kontrol perulangan dalam bahasa pemrograman
* Memecahkan masalah menggunakan struktur kontrol perulangan Struktur Kontrol Perulangan
* Perulangan dengan kondisi di awal
* Perulangan dengan kondisi di akhir
* Perulangan dengan kondisi diinputkan user
* Perulangan dengan pernyataan continue
* Perulangan dengan pernyataan break 8 * Menerapkan keseluruhan konsep algoritma dalam penyelesaian masalah kompleks
* Menganalisa kesalahan dalam program Pengembangan Algoritma Aplikasi
* Definisi
* Analisa Pemecahan Masalah
* Debugging dan error handling
* Studi kasus proyek aplikasi program komputer
PEMROGRAMAN DASAR II NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 Mendiskripsikan operasi aritmatika Operasi Aritmatika dan Logika
* Operasi aritmatika melalui operator dan fungsi-fungsi aritmatika
* Operasi logika 2 * Memahami penggunaan array 1 dimensi untuk penyimpanan data di memori
* Memahami penggunaan array 2 dimensi untuk penyimpanan data di memori
* Memahami penggunaan array multidimensi untuk penyimpanan data di memori
* Menyajikan kumpulan data berdimensi 1 dalam bentuk array
* Menyajikan kumpulan data berdimensi 2 dalam bentuk array
* Menyajikan kumpulan data berdimensi banyak dalam bentuk array Array
* Array 1 dimensi
* Array multidimensi 3 * Memahami operasi string
* Mendiskripsikan konversi antar tipe data
* Menalar suatu alur proses kerja ke dalam
bentuk kode program
* Memecahkan masalah konversi antar tipe data Operasi String dan Konversi Data
* Operasi dalam satu kalimat
* Operasi pemecahan dan penggabungan string
* Konversi data ke tipe lainnya melalui casting atau penggunaan fungsi konversi 4 * Memahami konsep pointer
* Memodifikasi data melalui pointer Pointer
* Pointer ke variabel
* Pointer ke array 5 * Mendiskripsikan penggunaan fungsi
* Memahami penggunaan fungsi rekursif
* Menerapkan pointer ke fungsi
* Menerapkan header file dalam pemrograman
* Memecahkan masalah prosedural menggunakan konsep fungsi
* Memecahkan masalah prosedural menggunakan konsep fungsi rekursi
* Memodifikasi data melalui pointer ke fungsi
* Memodifikasi program prosedural menggunakan header file Fungsi
• Deklarasi dan definisi fungsi
• Parameter fungsi
• Nilai balik
• Fungsi rekursif
• Pointer ke fungsi
• Modularisasi kode program 6 * Menerapkan logika pencarian data
* Menerapkan logika pengurutan data
* Menyajikan logika pencarian data pada aplikasi bisnis
* Menyajikan logika pengurutan data pada aplikasi bisnis Pencarian dan Pengurutan Data
• Logika pencarian data dengan algoritma
pencarian linier
• Logika pengurutan data dengan algoritma bubble sort
• Logika pengurutan data dengan algoritma selection sort 7 * Menerapkan bahasa pemrograman pada aplikasi bisnis
* Memecahkan kasus aplikasi bisnis menggunakan konsep bahasa pemrograman prosedural Pengembangan Aplikasi
* Tahapan pengembangan aplikasi
dengan metode waterfall
* Tahapan pengembangan aplikasi metode prototyping
SISTEM KOMPUTER 1 NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
* Menggunakan sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal) dalam memecahkan masalah konversi Sistem Bilangan
* Gambaran umum sistem bilangan
* Sistem bilangan (Desimal, Biner, Octal dan Hexadecimal)
* Konversi bilangan
* Sistem bilangan Binary Code Decimal (BCD) dan Binary Code Hexadecimal (BCH)
* ASCII Code 2 * Memahami relasi logik dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)
* Merencanakan rangkaian penjumlah dan pengurang dengan gerbang logika (AND, OR, NOT, NAND, EXOR) Relasi Logik dan Fungsi Gerbang Dasar
* Relasi logik
* Operasi logik
* Fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT)
* Fungsi gerbang kombinasi (NAND, EXOR)
* Penggunaan operasi logik 3 * Memahami operasi Aritmatik
* Melaksanakan percobaan Aritmatic LogicUnit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder) Operasi Aritmatik
* Operasi arithmatik (penjumlahan, pengurangan, increment, decrement)
* Perkalian dan pembagian bilangan biner
* Operasi aritmatik (penjumlah dan pengurang) dalam BCD 4 * Memahami Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)
* Menerapkan operasi aritmatik dan logik pada Arithmatic Logic Unit Arithmatic Logic Unit (ALU)
* Rangkaian half dan full adder
* Rangkaian penjumlah dan pengurang (Ripple Carry Adder)
* Arthmatic Logik Unit (TTL ALU) 5 * Memahami rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter
* Merencanakan dan membuat rangkaian counter up dan counter down Rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter
* Multiplexer dan decoder
* Rangkaian Flip-flop (RS, JK, D)
* Shift register
* Rangkaian Counter 6 * Memahami Organisasi dan Arsitektur Komputer
* Menyajikan gambar struktur sistem komputer Von Neumann Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer
* Pengertian dan perbedaan organisasi dan arsitektur komputer
* Struktur dan fungsi utama komputer
* Konsep dasar operasi komputer
* Struktur mesin Von Neumann
* Sejarah perkembangan teknologi sistem komputer dari generasi ke generasi 7 * Memahami media penyimpan data eksternal (magnetik disk, RAID optical disk dan pita magnetik)
* Membedakan beberapa alternatif pemakaian beberapa media penyimpan data (semikonduktor, magnetik disk, RAID, optical disk dan pita magnetik) Media Penyimpan Data Eksternal
* Magnetik disk
* Teknologi RAID
* Optical Disk
* Pita Magnetik
* Hirarki dan karakteristik sistem memori (inboard memory, outboard storage, off-line storage) 8 * Menganalisis memori berdasarkan karakterisrik sistem memori (lokasi, kapasitas, satuan, cara akses, kinerja, tipe fisik, dan karakteristik fisik)
* Menyajikan gagasan untuk merangkai beberapa memori dalam sistem komputer Karakteristik Memori
* Karakteristik pada memori (lokasi, kapasitas, satuan transfer, metode akses, kinerja, tipe fisik dan karakteristik fisik )
* Keandalan memori
* Rangkaian memori RAM – EPROM 9 * Memahami memori semikonduktor (RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, EAPROM)
* Menerapkan sistem bilangan pada memori semikonduktor (address dan data) Memori Semikonduktor
* Pengantar Memori semikonduktor
* Random Access Memory (Organisasi Memori, Sel memori statis, sel memori dinamis)
* Read Only Memory (ROM)
* Programmable Read Only Memory (PROM)
* Erasable Programmable Read Only Memory (EPROM)
* Electrically Erasable Programmable Read Only Memory (EEPROM)
* Electronically Alterable Programmable Read Only Memory (EAPROM)
* Alamat dan Data pada memori yang dinyatakan dalam bilangan hexa dan biner
SISTEM KOMPUTER 2 NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami sistem input-proses-output
* Merencanakan dan membuatperangkat input – output dengan menggunakan modul I/O terprogram Sistem Input-Proses-Output
* Sistem, fungsi, dan struktur masukan
* Teknik input-output
* Perangkat pemroses
* Sistem, fungsi, dan struktur keluaran
* Modul Input Output (I/O) terprogram ( PPI ) 2 * Memahami Perangkat Eksternal/Peripheral
* Merangkai perangkat eksternal dengan console unit Perangkat Eksternal/Peripheral
* Peripheral Input (keyboard, mouse, touchscreen, barcode reader, image scanner, webcam)
* Peripheral Output (monitor, LCD, printer, plotter)
* Peripheral Storage (external hard drive, flash drive, disk drive, CD/DVD ROM drive)
* Peripheral Input/Output (modem, NIC) 3 * Memahami struktur dan Interkoneksi Bus
* Menggunakan struktur dan interkoneksi bus untuk membuat jaringan Struktur dan Interkoneksi Bus
* Jenis dan fungsi masing-masing Bus
* Sistem bus (Address, Data, Control Bus)
* Skema interkoneksi bus ( hubunngan antara CPU, Memori, dan Input-Output dalam bentuk minimal sistem ) 4 * Memahami dan menganalisis kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada flowchart atau struktogram
* Menggunakan kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada flowchart atau struktogram untuk memecahkan masalah Kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada Flowchart atau Struktogram
* Simbol blok dan fungsinya
* Simbol cabang tunggal dan fungsinya
* Simbol cabang rangkap dan fungsinya
* Simbol pengulangan bersyarat (tanpa syarat) dan fungsinya
* Simbol program bagian (subroutine) dan fungsinya
* Penerapan simbol atau simbol-simbol untuk memecahkan masalah (dimulai dari kasus sehari-hari ) 5 * Memahami organisasi prosesor, register, dan siklus instruksi (fetching, decoding, executing)
* Menggunakan organisasi prosesor, register dan siklus instruksi (fetching, decoding, executing) untuk memecahkan masalah Organisasi Prosesor, Register, dan Siklus Instruksi
* Fetching
* Decoding
* Executing 6 * Memahami Struktur CPU dan fungsi CPU
* Membuat rangkaian internal CPU Struktur dan Fungsi CPU
* Struktur CPU (ALU, Control Unit dan Register)
* ALU
* Control Unit
* Register Internal (Program Counter, Accumulator, Index Register, Stack Pointer) 7 * Memahami karakteristik Set Instruksi (operand dan operasi)
* Menggunakan set instruksi (operand dan operasi) untuk memecahkan masalah Karakteristik Set Instruksi
* Element-element Instruksi (Op Code, Source Operand, Result Operand, Next Instruction Reference)
* Tipe-Tipe Instruksi (Data Processing, Data Storage, Data Movement, Program Flow Control)
* Tipe-Tipe Operand (Address, Numbers, Characters, Logical Data)
* Tipe-Tipe Operasi (Data Transfer, Arithmetic, Logical, Conversion, I/O, System Control, Transfer of Control)
* Instruksi Percabangan
* Memecahkan masalah ( contoh-contoh kasus ) yang dimulai dengan flowchart atau struktogram, listing program 8 * Memahami mode dan format pengalamatan
* Menggunakan mode dan format pengalamatan untuk memecahkan masalah Mode dan Format Pengalamatan
* Inherent
* Immediate
* Direction
* Extended
* Indexed
* Mnemonic, Operation, Machine Code, Addressing Mode
* Listing alamat, mnemonic, kode mesin (OpCode), dan addressing mode
PERAKITAN KOMPUTER NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami perkembangan teknologi komputer
* Menyajikan data hasil pengamatan terhadap perkembangan teknologi komputer Perkembangan Teknologi Komputer
* Generasi komputer sebelum tahun 1940
* Generasi komputer sesudah tahun 1940 2 * Memahami komponen perangkat input dan output
* Menyajikan data hasil pengamatan terhadap berbagai komponen perangkat input dan output Komponen Perangkat Input dan Output
* Perangkat Input
* Perangkat Output 3 * Memahami komponen perangkat proses dan media penyimpan
* Menyajikan data hasil pengamatan terhadap berbagai komponen perangkat proses dan media penyimpan Perangkat Proses dan Media Penyimpan
* Perangkat proses dan komponen pendingin
* Perangkat media penyimpan internal dan eksternal 4 * Memahami peta tata letak komponen komputer
* Melakukan pembuatan peta tata letak komponen komputer Tata Letak Komponen Komputer
* Pengenalan Motherboard
* Tata letak komponen pada motherboard
* Konfigurasi motherboard
* Jumper pada motherboard 5 * Memahami jenis – jenis casing komputer
* Menyajikan hasil klasifikasi casing komputer Casing Komputer
* Jenis – jenis casing komputer
* Power supply dan jenis konektor 6 * Memahami peralatan dan bahan yang digunakan dalam perakitan komputer
* Menyajikan hasil klasifikasi peralatan dan bahan yang digunakan dalam perakitan komputer Peralatan Dan Bahan
* Peralatan perakitan
* Bahan untuk perakitan 7 * Memahami tempat dan keselamatan kerja
* Menyajikan hasil kebutuhan tempat dan keselamatan kerja Tempat dan Keselamatan Kerja
* Prinsip keselamatan dan keamanan kerja
* Pengenalan tempat kerja
* Peralatan keselamatan kerja 8 * Memahami prosedur bongkar pasang komputer
* Menyajikan hasil bongkar pasang komputer Prosedur Bongkar Pasang Komputer
* Prosedur membongkar komputer dan inventarisasi komponen komputer
* Prosedur pemasangan komponen CPU, RAM dan pendingin pada motherboard
* Prosedur pemasangan motherboard pada kotak komputer, pemasangan led, keylock, speaker, harddisk, floppy, cd dan DVD ROM
* Prosedur pemasangan kartu jaringan, kartu video dan kartu suara
* Prosedur pemasangan konektor ke perangkat input dan output 9 * Memahami konfigurasi BIOS
* Menyajikan hasil konfigurasi BIOS Konfigurasi BIOS
* Pengenalan booting pada komputer
* Konfigurasi BIOS dan CMOS 10 * Memahami prosedur pengujian hasil perakitan
* Menyajikan hasil pengujian hasil perakitan Prosedur Pengujian Hasil Perakitan
* Pengenalan jenis beep code
* Pengecekan perangkat input, proses, output dan media penyimpan pada BIOS 11 * Memahami prosedur instalasi sistem operasi berbasis GUI
* Menyajikan hasil instalasi sistem operasi berbasis GU Prosedur Instalasi Sistem Operasi Berbasis GUI
* Jenis sistem operasi
* Instalasi dan konfigurasi dasar sistem operasi 12 * Memahami prosedur instalasi peripheral
* Menyajikan hasil instalasi peripheral Prosedur Instalasi Periferal
* Jenis-jenis peripheral
* Instalasi dan pengujian berbagai peripheral 13 * Memahami prosedur instalasi program aplikasi
* Menyajikan hasil instalasi program aplikasi Prosedur Instalasi Program Aplikasi
* Jenis-jenis program aplikasi
* Instalasi dan pengujian berbagai program aplikasi 14 * Memahami prosedur instalasi program utility
* Menyajikan hasil instalasi program utility Prosedur Instalasi Program Utility
* Jenis-jenis program utility
* Instalasi dan pengujian berbagai program utility 15 * Memahami proses backup dan restore sistem
* Menyajikan hasil backup dan restore sistem Backup dan Restore sistem
* Prosedur backup
* Prosedur restore 16 * Memahami pencarian kesalahan dasar pada komputer
* Menyajikan hasil identifikasi kesalahan dasar pada komputer Kesalahan Dasar pada Komputer
* Identifikasi dan informasi penyelesaian terhadap kesalahan
* Implementasi penyelesaian masalah
* Software diagnose untuk pencarian kesalahan
* Dokumentasi penyelesaian masalah 17 * Memahami pencarian kesalahan hardware pada komputer
* Menyajikan hasil pencarian kesalahan hardware pada komputer Pencarian Kesalahan Hardware pada Komputer
* Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada POST dan CMOS/BIOS
* Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada motherboard, CPU dan RAM
* Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada video dan soundcard
* Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada media penyimpan, power supply, kotak pendingin 18 * Memahami pencarian kesalahan peralatan periferal pada komputer
* Menyajikan hasil pencarian kesalahan peralatan periferal pada komputer Pencarian Kesalahan Periferal pada Komputer
· Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada perangkat input dan output
· Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada perangkat SCSI dan NIC 19 * Memahami interkoneksi antar komputer
* Menyajikan hasil interkoneksi antar komputer Interkoneksi Antar Komputer
* Peralatan interkoneksi antar komputer
* Pengaturan alamat komputer dan uji coba interkoneksi antar komputer 20 * Memahami prosedur perawatan komputer secara berkala
* Menyajikan hasil perawatan komputer secara berkala Prosedur Perawatan Komputer Berkala
* Perawatan hardware dan software
* Pembuatan jadwal perawatan
SIMULASI DIGITAL NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami komunikasi dalam jaringan (daring-online)
* Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan (daring-online) Komunikasi dalam jaringan (daring/online)
* Pengertian komunikasi dalam jaringan
* Jenis komunikasi dalam jaringan
* Tujuan komunikasi dalam jaringan
* Fungsi komunikasi dalam jaringan
* Komponen pendukung komunikasi dalam jaringan 2 * Menerapkan komunikasi daring (online)
* Menyajikan hasil penerapan komunikasi daring(online) Penerapan komunikasi daring (online)
* Persiapan komunikasi daring
* Pelaksanaan komunikasi daring
Tindak lanjut komunikasi daring 3 * Memahami kelas maya
* Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas maya Kelas maya
* Definisi kelas maya
* Jenis kelas maya
* Manfaat kelas maya
* Fitur kelas maya 4 * Menerapkan pembelajaran melalui kelas maya
* Menyajikan hasil penerapan pembelajaran melalui kelas maya Pembelajaran melalui kelas maya
* Pembuatan akun
* Pengaturan profil
* Bergabung dalam grup/kelas/kelompok
* Perpustakaan maya (library)
* Catatan (note)
* Tugas atau kuis
* Kalender
* Search dan filter
* Materi belajar
* Jajak Pendapat (polling)
* Evaluasi pembelajaran 5 * Memahami presentasi video
* Menyajikan hasil pemahaman tentang presentasi video Presentasi video
* Definisi presentasi video
* Fungsi presentasi video
* Jenis presentasi video
* Ciri khas presentasi video 6 * Menerapkan presentasi video untuk branding dan marketing
* Menyajikan hasil penerapan presentasi video untuk branding dan marketing Presentasi video untuk branding dan marketing
* Tahap praproduksi video untuk branding dan marketing
* Tahap produksi video untuk branding dan marketing
* Tahap pascaproduksi dan tindak lanjut video untuk branding dan marketing 7 * Memahami simulasi visual
* Menyajikan hasil pemahaman tentangsimulasi visual Simulasi visual
* Definisi simulasi visual
* Jenis simulasi visual
* Fungsi simulasi visual 8 * Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pra-produksi
* Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pra-produksi Aplikasi pengolah simulasi visual tahap praproduksi
* Konsep produk
* Pencarian ide dan premis
* Sinopsis
* Storyboard 9 * Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi
* Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi Aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi
* Instalasi aplikasi
* Character
* Environment
* Property dan effect
* Menganimasikan 10 * Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pasca-produksi
* Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pasca-produksi Aplikasi pengolah simulasi visual tahap pasca-produksi
* Editing
* Fixing dan mixing
* Kemasan 11 * Memahami buku digital
* Menyajikan hasil pemahaman tentang buku digital Buku Digital
* Definisi buku digital
* Jenis buku digital
* Fungsi dan tujuan buku digital 12 * Menerapkan format buku digital
* Menyajikan hasil penerapan format buku digital Format buku digital
* Konversi format file
* Sampul (cover) buku digital
* Daftar isi
* Gambar, suara dan video 13 * Menerapkan publikasi buku digital
* Menyajikan hasil penerapan publikasi buku digital Publikasi buku digital
* Jenis publikasi buku digital
* Proses publikasi buku digital
SISTEM OPERASI NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami perkembangan sistem operasi closed source
* Menyajikan data perkembangan sistem operasi closed source Perkembangan Sistem Operasi Closed Source
* Windows 9x, 2000, 2003, 2008, Windows 7, Windows 8 2 * Memahami struktur sistem operasi closed source
* Menyajikan struktur sistem operasi closed source Struktur Sistem Operasi Closed Source
* Gambar / Arsitektur sistem operasi
* Penjadwalam processor
* Manajemen memori
* Manajemen Input Output (I/O) 3 * Memahami proses booting pada Sistem 0perasi closed source
* Menyajikan proses bootingpada Sistem 0perasi closed source Proses Booting Pada Sistem Operasi Closed Source
* Boot Manager
* Power On Self Test (POST) 4 * Memahami instalasi sistem operasi closed source
* Melakukan instalasi sistem operasi closed source Instalasi Sistem Operasi Closed Source
* Partisi harddisk dan sistem file
* Metode instalasi sistem operasi clean install,
* Metode instalasi sistem upgrade
* Metode instalasi sistem operasi multibooting
* Metode instalasi sistem operasi virtualisasi 5 * Memahami administrasi sistem operasi
* Menyajikan hasil administrasi sistem operasi Administrasi Sistem Operasi Closed Source
* Perintah-perintah dasar sistem operasi (DOS)
* Registry Editor (HKEY_CLASSES_ROOT, HKEY_CURRENT_USER, HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS, HKEY_CURRENT_CONFIG)
* Desktop Environtment (System and Security, Network and Internet)
* Desktop Environtment (Hardware and Sound, Programs / Add Remove Program)
* Desktop Environtment (User Accounts and Family Safety, Appearance and Personalization, Clock, Language and Region, Ease of Access) 6 * Memahami prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi closed source
* Menyajikan prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi closed source Prosedur Pencarian Kesalahan Pada Sistem Operasi Closed Source
* Jenis-jenis kerusakan saat instalasi sistem operasi closed source
* Pencarian kesalahan pada hasil instalasi sistem operasi 7 * Memahami perkembangan sistem operasi open source
* Menyajikan data perkembangan sistem operasi open source Perkembangan Sistem Operasi Open Source
* Unix, Linux (Debian, SuSe, Open SuSe, CentOS, Ubuntu dan lain sebagainya) 8 * Memahami struktur sistem operasi open source
* Menyajikan struktur sistem operasi open source Struktur Sitem Operasi Open Source
* Gambar / Arsitektur sistem operasi
* Penjadwalam processor
* Manajemen memori
* Manajemen Input Output (I/O) 9 * Memahami proses booting pada Sistem 0perasi open source
* Menyajikan proses booting pada Sistem 0perasi open source Proses Booting Pada Sistem Operasi Open Source
* Boot Manager
* Power On Self Test (POST) 10 * Memahami instalasi sistem operasi open source
* Melakukan instalasi sistem operasi open source Instalasi Sistem Operasi Open Source
* Partisi harddisk dan sistem file
* Metode instalasi sistem operasi clean install,
* Metode instalasi sistem upgrade
* Metode instalasi sistem operasi multibooting
* Metode instalasi sistem operasi virtualisasi 11 * Memahami administrasi sistem operasi open source
* Menyajikan hasil administrasi sistem operasi open source Administrasi Sistem Operasi Open Source
* Perintah-perintah dasar sistem operasi Linux
* Operasi file dan struktur direktori
* Proses dan Manajemen Proses
* Manajemen User dan Group
* Manajemen Aplikasi 12 * Memahami prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi open source
* Menyajikan prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi open source Prosedur Pencarian Kesalahan Pada Sistem Operasi Open Source
Jenis-jenis kerusakan saat instalasi sistem operasi open source
* Pencarian kesalahan pada hasil instalasi sistem operasi open source
JARINGAN DASAR NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami konsep jaringan komputer
* Menyajikan kebutuhan jaringan suatu organisasi Konsep Teknologi Jaringan Komputer
* PAN (Personal Area Network)
* LAN (Local Area Network)
* MAN (Metropolit Area Network)
* WAN (Wide Area Network) 2 * Memahami model OSI dalam jaringan komputer
* Menyajikan konsep dan fungsi setiap layer dalam lapisan OSI Model OSI
* Lapisan fisik
* Lapisan Data Link
* Lapisan Network
* Lapisan Transport
* Lapisan Sesion
* Lapisan Presentasi
* Lapisan Aplikasi 3 * Memahami topologi jaringan
* Menyajikan jaringan sederhana menggunakan topologi tertentu Topologi Jaringan
* Topologi Bus
* Topologi Ring
* Topologi Star
* Topologi Extended Star
* Topologi Mesh
* Topologi Hierarchical 4 * Menganalisis media yang sesuai dalam komunikasi data jaringan
* Menalar jenis media yang sesuai dalam komunikasi data jaringan Media Jaringan
* Kabel jenis UTP
* Kabel jenis STP
* Kabel jenis Coaxial
* Wireless
* Fiber Optik
* Jenis jenis Koneksi 5 * Memahami protokol jaringan
* Menyajikan penggunaan protokol dalam jaringan Protokol Jaringan
* Protokol Netware
* Protokol UDP
* Sejarah dan arsitektur TCP/IP
* Perbandingan Model OSI dengan TCP/IP
* Protokol Pada Jaringan Peer to peer
* Setting IP pada windows dan Linux 6 * Memahami protokol pengalamatan jaringan
* Menyajikan penggunaan protokol pengalamatan dalam jaringan Protokol Pengalamatan
* Pengalamatan IP v4
* Pengalamatan IP v6
* Subnetting classfull
* Network Address Translation (NAT) 7 * Memahami perangkat keras jaringan
* Menyajikan perangkat keras jaringan yang sesuai dengan kebutuhan Perangkat Keras Jaringan
* Perangkat hub dan repeater
* Perangkat bridge dan switch
* Perangkat router 8 * Memahami aplikasi jaringan pada sistem operasi operasi komputer
* Menyajikan aplikasi jaringan pada sistem operasi komputer Sistem Operasi Jaringan
* Konsep Sistem Operasi Jaringan
* Sistem Operasi Windows Server
* Sistem Operasi GNU Linux Server
* Sistem Operasi Unix Server 9 * Memahami penggelaran jaringan sederhana horisontal
* Menyajikan hasil penggelaran jaringan sederhana horisontal Pengembangan Jaringan Sederhana
* Tahapan perancangan dan pengembangan jaringan
* Membangun jaringan lokal
* Membangun server berbagi data (file dan printer)
PEMROGRAMAN WEB NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami konsep teknologi aplikasi web
* Menyajikan pelbagai teknologi pengembangan aplikasi web Teknologi Aplikasi Web
* Profesi dalam pengembangan aplikasi web
* Sejarah dan cara kerja web
* Alur pengembangan aplikasi web
* Perangkat pengembangan aplikasi web 2 * Memahami format teks pada halaman web
* Menyajikan teks dalam format tertentu pada halaman web Format Teks Halaman Web
* Anatomi dokumen web
* Pemformatan teks dan paragrap
* Pembuatan list minimal
* Pembuatan list kombinasi 3 * Memahami format tabel pada halaman web
* Menyajikan tabel pada halaman web Format Tabel Halaman Web
* Anatomi tabel minimal
* Tabel dengan spanning
* Tabel di dalam tabel
* Desain halaman web dengan konsep tabel 4 * Memahami tampilan format multimedia pada halaman web
* Menyajikan tampilan format multimedia pada halaman web Halaman Web
* Format tampilan gambar
* Format tampilan file audio
* Format tampilan file video dan animasi
* Format tampilan gambar dengan map 5 * Memahami format kaitan pada halaman web
* Menyajikan format kaitan pada halaman web Hyperlink Halaman Web
* Anatomi link
* Format link antar isi pada satu halaman web
* Format link antar halaman web untuk membentuk sitemap
* Format target link, email dan telepon 6 * Memahami format formulir pada halaman web
* Menyajikan formulir pada halaman web Formulir Halaman Web
* Anatomi dan cara kerja form
* Format formulir
* Komponen entri teks (input teks password, dan input multiline) pada formulir halaman web
* Komponen entri pilihan (input file, radio, checkbox, select dan datalist) pada formulir halaman web 7 * Memahami style pada halaman web
* Menyajikan style tertentu pada halaman web Style Halaman Web
* Cara kerja dan anatomi Cascading Style Sheet
* Style pada teks
* Style pada multimedia
* Style pada tabel
* Style pada formulir 8 * Memahami teknik pemrograman pada halaman web
* Menyajikan teknik-teknik dalam pemrograman web Teknik Pemrograman Halaman Web
* Anatomi dan cara kerja kode javascript
* Dasar pemrograman client (variabel, tipe data, operator)
* Array dimensi 1 dan multidimensi
* Struktur kontrol percabangan pada program client
* Struktur kontrol perulangan pada program client
* Fungsi bawaan dan buatan user pada program client 9 * Memahami pengelolaan halaman web menggunakan kode program
* Menyajikan hasil pengelolaan halaman web menggunakan kode program Pengolahan Input User
* Akses komponen form (proses dan validasi input)
* Navigasi halaman melalui kode program client
* Perubahan format style melalui kode progarm client
DESAIN MULTIMEDIA NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami etimologi multimedia
* Menyajikan data hasil pengamatan terhadap berbagai media dalamkehidupan sehari-hari Etimologi Multimedia
* Sejarah dan Definisi Etimologi Multimedia
* Manfaat Multimedia
* Tools dan penggunaannya 2 * Memahami produk-produk multimedia
* Menyajikan contoh-contoh produk multimedia Produk-produk Multimedia
* Elemen-elemen multimedia
* Komponen Multimedia
* Produk-produk Multimedia 3 * Memahami alir proses produksi multimedia
* Menalar tahapan proses produksi multimedia Proses Produksi Multimedia
* Alir proses (life cycle) produksi produk multimedia.
* Proses pra produksi (pre production) multimedia
* Proses produksi (production) multimedia
* Proses purna produksi (post production) multimedia 4 * Memahami gambar sketsa
* Menyajikan hasil gambar sketsa Gambar Sketsa
* Unsur seni
* Komposisi estetis
* Sketsa bentuk
* Sketsa makhluk hidup
* Sketsa suasana ramai 5 * Memahami ilustrasi
* Menyajikan contoh-contoh ilustrasi Ilustrasi
* Ilustrasi dan fungsinya
* Bentuk Ilustrasi : Gambar, Musik, Gerak
* Jenis Gambar Ilustrasi
* Teknik pembuatan ilustrasi dengan gambar tangan (manual),
* Teknik pembuatan ilustrasi dengan bantuan alat digital berupa foto dan komputer
* Teknik pembuatan ilustrasi dengan kombinasi dari manual dan digital 6 * Memahami gambar bentuk
* Menyajikan hasil gambar bentuk Gambar Bentuk
* Teknik Linier
* Teknik Blok
* Teknik Arsir
* Teknik Dusel
* Teknik Pointilis
* Teknik Aquarel 7 * Memahami gambar perspektif
* Menyajikan hasil gambar perspektif Gambar Perspektif
* Perspektif Satu Titik Hilang
* Perspektif Dua Titik Hilang
* Perspektif Tiga Titik Hilang 8 * Memahami teori warna
* Menyajikan hasil percobaan percampuran/kombinasi 2 warna, 3 warna sesuai perencanaan Teori Warna
* Arti Warna : Warmcolor, Cool color,Neutral
* Basic of Color : RGB,RYB,
* Terminologi Warna
* Kombinasi Warna/PaletWarna/ Subtraktif CMYK 9 * Memahami Elemen Desain
* Menyajikan hasil percobaan penyusunan elemen-elemen desain dalam sebuah bidang Desain
* Elemen Desain
* Prinsip-prinsip Desain 10 * Memahami tata letak objek geometris – Nirmana
* Menyajikan hasil tata letak objek geometris – Nirmana Nirmana
* Grid pada Lay Out
* Mengorganisir Lay out
PENGOLAHAN CITRA DIGITAL I NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami anatomi font huruf pada tipografi
* Menyajikan data hasil pengamatan terhadap anatomi font huruf berbagai media dalam kehidupan sehari-hari Anatomi font huruf pada tipografi
* Pengertian tipografi
* Sejarah tipografi
* Bentuk huruf
* Pengukuran dalam tipografi
* Perkembangan huruf 2 * Memahami klasifikasi huruf font pada tipografi
* Menyajikan data hasil pengamatan terhadap jenis-jenis font huruf berbagai media dalam kehidupan sehari-hari Klasifikasi huruf font pada tipografi
* Karakteristik fisik huruf
* Pedoman penggunaan huruf
* Pemilihan huruf
* Prinsip perancangan tipografi 3 * Memahami cara membuat desain teks
* Membuat desain teks untuk keperluan tertentu Membuat desain teks
* Tata letak berbagai unsur grafis
* Unsur-unsur estetika
* Elemen-elemen grafis
* Prinsip-prinsip desain 4 * Memahami cara memberi efek pada teks menggunakan aplikasi pengolah teks
* Melakukan pengolahan teks (efek khusus) Pemberian efek pada teks menggunakan aplikasi pengolah teks
* Jenis-jenis efek pada teks
* Pemberian efek pada teks 5 * Memahami citra bitmap
* Menyajikan data hasil pengamatan terhadap citra bitmap Citra bitmap
* Pengertian citra bitmap
* Ciri-ciri citra bitmap
* Aplikasi pengolah citra bitmap 6 * Memahami citra vektor
* Menyajikan data hasil pengamatan terhadap citra vektor Citra Vektor
* Pengertian citra vector
* Ciri-ciri citra vector
* Aplikasi pengolah citra vector 7 * Memahami cara menggabungkan gambar bitmap
* Melakukan penggabungan citra bitmap Penggabungan gambar bitmap
* Prinsip penggabungan gambar bitmap
* Proses penggabungan gambar bitmap 8 * Memahami cara memberi efek pada gambar bitmap
* Melakukan pengolahan citra bitmap (efek khusus) Pemberian efek pada gambar bitmap
* Jenis – jenis efek pada gambar bitmap
* Proses pemberian efek pada gambar bitmap
PENGOLAHAN CITRA DIGITAL II NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami cara menggabungkan gambar vektor
* Melakukan penggabungan citra vektor Penggabungan gambar vektor
* Prinsip penggabungan gambar vector
* Proses penggabungan gambar vector 2 * Memahami cara memberi efek pada gambar vektor
* Melakukan pengolahan citra vektor (efek khusus) Pemberian efek pada gambar vektor
* Prinsip pemberian efek pada gambar vector
* Proses pemberian efek pada gambar vector 3 * Memahami proses penggabungan teks dan citra bitmap
* Melakukan penggabungan teks dan citra bitmap Penggabungan teks dan citra bitmap
* Prinsip penggabungan teks dan citra bitmap
* Proses penggabungan teks dan citra bitmap 4 * Memahami proses penggabungan teks dan citra vektor
* Melakukan penggabungan teks dan citra vektor Penggabungan teks dan citra vektor
* Prinsip penggabungan teks dan citra vector
* Proses penggabungan teks dan citra vector 5 * Memahami proses penggabungan teks, citra bitmap dan vektor
* Melakukan penggabungan teks, citra bitmap dan citra vektor Penggabungan teks, citra bitmap dan vektor
* Prinsip penggabungan teks, citra bitmap dan citra vector
* Proses penggabungan teks, citra bitmap dan citra vector
ANIMASI DUA DIMENSI NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami animasi stop motion
* Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap animasi stop motion pada produk animasi Animasi stop motion
* Pengertian animasi stop motion
* Sejarah animasi stop motion
* Jenis animasi stop motion
* Cara kerja animasi stop motion 2 * Memahami animasi tradisional
* Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap animasi tradisional pada produk animasi Animasi tradisional
* Pengertian animasi tradisional
* Jenis animasi tradisional
* Cara kerja animasi tradisional 3 * Memahami animasi komputer
* Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap animasi komputer pada produk animasi Animasi Komputer
* Pengertian animasi komputer
* Perkembangan animasi komputer
* Prinsip kerja animasi komputer
* Efek animasi komputer
* Bahasa animasi
* Teknik pembuatan animasi komputer 4 * Memahami prinsip-prinsip dasar animasi
* Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap penerapan prinsip-prinsip animasi pada produk animasi Prinsip – prinsip dasar animasi
* Pengertian prinsip-prinsip dasar animasi
* Fungsi prinsip-prinsip dasar animasi
* Jenis prinsip-prinsip animasi 5 * Memahami komponen-komponen storyboard
* Membuat storyboard sesuai perencanaan Storyboard
* Pengertian storyboard
* Komponen-komponen storyboard
* Prinsip penyusunan storyboard
* Proses pembuatan storyboard 6 * Memahami konsep gambar clean-up dan sisip
* Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar clean up dan sisip Gambar clean-up dan sisip
* Pengertian gambar clean-up dan sisip
* Proses pembuatan gambar clean-up dan sisip 7 * Memahami konsep gambar kunci animasi
* Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar kunci animasi Gambar Kunci Animasi
* Pengertian gambar kunci
* Pembuatan gambar kunci
* Melengkapi pembuatan gambar kunci
* Penggunaan gambar kunci dalam animasi 8 * Memahami teknik animasi frame by frame
* Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik frame by frame Teknik animasi frame
* Pengertian frame
* Proses pembuatan animasi frame 9 * Memahami teknik animasi tweening
* Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik tweening Animasi Tweening
* Pengertian tweening
* Penentuan frame kunci (key frame)
* Pembuatan animasi tweening 10 * Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi
* Membuat obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi Pembuatan obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi
* Jenis-jenis obyek
* Proses pembuatan obyek 11 * Memahami penggunaan scene pada aplikasi animasi 2 dimensi
* Membuat produk animasi multiscene Penggunaan Scene
* Pengertian scene pada aplikasi animasi 2 dimensi
* Penggunaan scene pada aplikasi animasi 2 dimensi 12 * Memahami cara memberikan efek audio pada animasi 2 dimensi
* Membuat produk animasi yang dilengkapi dengan efek audio Pemberian efek audio pada animasi
* Pengertian audio pada animasi 2 dimensi
* Pemberian efek audio pada animasi 2 dimensi 13 * Memahami berbagai format produk animasi 2 dimensi
* Menentukan format dan melakukan konversi format file dari produk animasi yang dihasilkan Format produk animasi 2 dimensi
* Jenis- jenis format produk animasi 2 dimensi
* Pembuatan produk animasi 2 dimensi dalam beberapa

ANIMASI TIGA DIMENSI NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami konsep obyek 3 dimensi
* Menalar obyek 3 dimensi Obyek 3 dimensI
* Karakteristik obyek 3 dimensi
* Vertex, edge, face
* Macam-macam obyek 3 dimensi dalam komputer 2 * Menganalisis karakteristik aplikasi pemodelan 3 dimensi
* Menyajikan hasil analisis karakteristik aplikasi pemodelan 3 dimensi Aplikasi pemodelan 3 dimensi
* User interface
* Tools pemodelan
* Tools editing
* Konsep frame dan layer 3 * Memahami bentuk model 3 dimensi
* Menyajikan hasil pembuatan model 3 dimensi Pemodelan obyek 3 dimensi
* Primitive modeling
* Nurbs modeling
* Sculpting 4 * Memahami pengolahan model obyek 3 dimensi
* Menyajikan hasil pengolahan obyek 3 dimensi Pengolahan model obyek 3 dimensi
* Pewarnaan
* Texture mapping
* Tata cahaya
* Setting kamera 5 * Menerapkan pembuatan teks 3 dimensi
* Menyajikan hasil pembuatan teks 3 dimensi Teks 3 dimensi
* Pemodelan teks 3 dimensi
* Penambahan teks pada obyek 3 dimensi 6 * Memahami konsep rigging pada karakter 3 dimensi
* Menyajikan hasil pemberian rigging pada model karakter 3 dimensi Rigging
* Pengertian rigging
* Pembuatan rigging 7 * Memahami animasi karakter 3 dimensi
* Menyajikan hasil pembuatan animasi 3 dimensi Karakter 3 dimensi
* Teknik pemilihan karakter
* Pembuatan karakter
* Animasi karakter 8 * Memahami efek khusus pada animasi 3 dimensi
* Menyajikan hasil pemberian efek khusus pada animasi 3 dimensi Efek khusus
* Environment
* Audio
* Partikel 9 * Memahami rendering animasi 3 dimensi
* Menyajikan hasil rendering animasi 3 dimensi Rendering
* Gambar
* Video
KOMPOSISI FOTO DIGITAL I NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Menganalisis jenis-jenis fotografi
* Menyajikan hasil analisis terhadap jenis-jenis fotografi Pengenalan Fotografi
* Pengertian fotografi
* Sejarah fotografi
* Jenis-jenis fotografi 2 * Menganalisis jenis-jenis kamera
* Menyajikan hasil analisis jenis-jenis kamera Jenis-jenis kamera
* Compact digital
* Prosumer
* Bridge camera
* Consumer DSLR
* Mirrorless
* Semi pro DSLR
* Boutique camera
* Medium format DSLR 3 * Menganalisis alat bantu fotografi
* Menyajikan hasil analisis alat bantu fotografi Alat bantu fotografi
* Alat bantu pemotretan
* Alat bantu pencahayaan 4 * Memahami perawatan peralatan fotografi
* Menalar proses perawatan peralatan fotografi Perawatan peralatan fotografi
* Perawatan kamera
* Perawatan lensa
* Perawatan baterai
* Perawatan media penyimpan
* Perawatan tas kamera
* Kartu perawatan 5 * Memahami prosedur pengoperasian kamera digital
* Menyajikan hasil analisis pengamatan terhadap tombol-tombol dan pengaturan kamera digital Pengoperasian kamera digital
* Pengoperasian kamera saku
* Pengoperasian kamera DSLR 6 * Memahami ukuran bidang pandang pengambilan gambar
* Menyajikan gambar dengan variasi bidang pandang Ukuran bidang pandang pengambilan gambar
* Extreme close up
* Close up
* Medium close up
* Mid shot
* Head shot
* Medium shot
* Long shot 7 * Memahami pengambilan gambar dengan teknik zoom dan panning
* Menyajikan gambar dengan teknik zoom dan panning Zooming dan Panning
* Zoom
* Panning 8 * Memahami sudut pengambilan gambar
* Menyajikan gambar dengan variasi sudut pengambilan Sudut pengambilan gambar
* Bird eye
* High angle
* Eye level
* Low angle
* Frog eye 9 * Memahami pengambilan gambar dengan teknik blurring
* Menyajikan gambar dengan teknik blurring Blurring Depth Of Field
* Setting aperture
* Setting shutter speed
KOMPOSISI FOTO DIGITAL II NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami tata cahaya pada pengambilan gambar
* Menyajikan gambar dengan variasi sumber dan arah cahaya Tata cahaya
* Pengertian tata cahaya
* Prinsip dasar tata cahaya
* Fungsi tata cahaya
* Peralatan tata cahaya
* Warna cahaya 2 * Memahami komposisi gambar dalam fotografi
* Menyajikan gambar dengan berbagai teknik komposisi Komposisi Fotografi
* Pengertian komposisi
* Jenis-jenis komposisi 3 * Memahami pembuatan karya seni foto digital
* Menyajikan hasil karya seni foto digital Karya Seni foto digital
* Elemen grafis
* Layout
* Storyboard
* Pengemasan produk
TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR BERGERAK NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami jenis kamera dan pelbagai peralatan pengambilan gambar bergerak
* Menyajikankarateristik dari jenis kamera, peralatan pengambilan gambar bergerak Jenis dan karasteristik kamera video :
* Kamera video analog
* Kamera video digital 2 * Memahami format video
* Menyajikan format video Format Video :
* Video analog
* Video digital 3 * Memahami prosedur pengoperasian kamera video
* Melaksanakan prosedur pengoperasian kamera video Pengoperasian kamera video :
* Prosedur menghidupkan, merekan dan mematikan kamera video
* Seting fitur-fitur pada kamera video
* Media penyimpanan rekaman pada kamera video 4 * Memahami teknik memegang kamera
* Menyajikan teknik memegang kamera video Teknik memegang kamera video
* Posisi tangan
* Sikap tubuh 5 * Memahami pengoperasian pencatat adegan
* Menyajikan teknik pengoperasian pencatat adegan Pengoperasian pencatat adegan
* Pengenalan clapperboard
* Teknik pengoperasian clapperboard 6 * Memahami ukuran bidang pandang pengambilan gambar bergerak
* Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak berdasarkan ukuran bidang pandang kamera Ukuran bidang pandang pengambilan gambar bergerak :
* Extreme Shot dan Long Shot
* Medium Long Shot
* Medium Shot
* Medium Close up
* Close up
* Big Close up
* Extreme Close up
* Two shot 7 * Memahami sudut pandang pengambilan gambar bergerak
* Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak berdasarkan sudut pandang pengambilan gambar Sudut pandang pengambilan gambar bergerak:
* Bird eye view
* Eye level
* Frog eye
* Low angle dan diagonal 8 * Memahami perekaman suara narasi dengan kamera
* Menyajikan hasil perekaman suara narasi menggunakan kamera Perekaman narasi dengan kamera video :
* Peralatan perekam audio
* Proses merekam narasi
* Timecode 9 * Menerapakan prosedur penggunaan peralatan pendukung selama pengambilan gambar
* Menyajikan hasil penggunaan peralatan pendukungselama pengambilan gambar Penggunaan peralatan pendukung selama pengambilan gambar
* Mengisi dan merawat baterai selama pengambilan gambar
* Penataan kabel-kabel kamera video 10 * Menerapkan prosedur transfer data video ke media
* Menyajikan hasil transfer data video ke media penyimpan Pengcapturean video :
* Peralatan untuk capture video
* Perangkapt lunak untuk capture video
* Proses capture video analog
* Proses capture video digital 11 * Memahami Skenario
* Menyajikan hasil pembuatan skenario Pembuatan skenario
* Ide cerita dan outline
* Skenario 12 * Memahami Storyboard
* Menyajikan hasil pembuatan storyboard Pembuatan storyboard
* Sketsa tokoh cerita
* Sketsa properti
* Storyboard 13 * Memahami teknik pergerakan kamera saat pengambilan gambar bergerak
* Menyajikan hasilpengambilan gambar bergerak berdasarkan teknik pergerakan kamera Pergerakan kamera saat pengambilan gambar bergerak :
* Zooming
* Panning
* Tilting
* Crabbing
* Tracking
* Pedestal
* Travelling 14 * Memahami komposisi obyek pada pengambilan gambar bergerak
* Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak dengan berbagai variasi komposisi obyek Komposisi obyek pada pengambilan gambar bergerak :
* Triangulasi
* Golden mean
* Head room
* Lead room
* Walking room
* Frame atau framing 15 * Memahami tata cahaya
* Mengolah tata cahaya untuk pengambilan gambar bergerak Tata cahaya untuk pengambilan gambar bergerak
* Kualitas pencahayaan
* Sumber cahaya
* Arah pencahayaan
* Warna cahaya 16 * Memahami pembuatan film pendek
* Menyajikan hasil pembuatan film pendek Pembuatan film pendek
* Storyboard
* Narasi
* Pencahayaan
* Pengambilan gambar bergerak
TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami format audio
* Menyajikanpelbagai format audio Format file audio
* Konsep pengolahan audio
* Jenis format audi digital
* Karakteristik format audio digital 2 * Memahami penggunaan perangkat lunak audio digital
* Mengolah pelbagai format audio digital dengan bantuan perangkat lunak audio digital Pengolahan pelbagai format audio digital dengan bantuan perangkat lunak audio digital
* Jenis-jenis perangkat lunak audio digital
* Menu dan tool perangkat lunak audio digital
* View data audio
* Penggandaan data audio
* Pemotongan data audio
* Hapus data audio
* Pengaturan volume
* Clipboard data audio 3 * Memahami manipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio digital
* Menyajikan hasilmanipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio digital Manipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio digital
* Konversi format audio
* Resampling
* Menggabung audio digital track multiple
* Triming
* Mixing audio
* Export data video 4 * Menerapkan efek khusus pada data audio
* Mengolahefek khusus pada data audio Efek khusus pada data audio
* Multitrack effect
* Amplitudo and compression
* Delay and echo
* Filter and EQ
* Modulation
* Restoration
* Reverb
* Special
* Stereo imagery
* Time and pittch
* Generate 5 * Memahami proses perekaman audio
* Menyajikan hasil rekaman audio Rekaman audio
* Peralatan perekam audio
* Perangkat lunak perekam audio
* Proses perekaman audio 6 * Memahami proses perbaikan kualitas data audio
* Menyajikan hasil perbaikan kualitas data audio Perbaikan kualitas data audio
* Noise pada rekaman audio
* Noise pada rekaman audio pada video 7 * Memahami pembuatan track audio digital
* Menciptakan track audio digital Pembuatan track audio digital
* Desain storybook track audio
* Efek khusus pada track audio
* Teknik mixing pada track audio
* Composer pada track audio
* MIDI dan sound card pada penciptaan track audio
* Simpan track audio ke dalam format file yang sesuai
TEKNIK PENGOLAHAN VIDEO NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami pelbagai format video
* Menyajikan pelbagai format video Format file video
* Konsep pengolahan video
* Jenis format video
* Karakteristik format video 2 * Memahami pengoperasian perangkat lunak pengolahan video
* Mengolah pelbagai format video dengan bantuan perangkat lunak pengolahan video Pengolahan pelbagai format video dengan bantuan perangkat lunak pengolahan video
* Pengenalan menu dan tool perangkat lunak pengolahan video
* Memulai dan mengakhiri proyek video
* Import data video pada timeline
* Editing sederhana 3 * Memahami manipulasi video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video
* Menyajikan hasil manipulasi video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video Manipulasi video dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak pengolah video
* Efek transisi
* Efek video 4 * Memahami pengolahan audio untuk dipadukan dengan video
* Mengolah audio untuk dipadukan dengan video Pengolahan audio pada video
* Mengolah audio secara manual
* Audio dengan audio mixer
* Efek audio pada klip video 5 * Memahami pengolahan teks untuk dipadukan dengan video
* Mengolah teks untuk dipadukan dengan video Teks untuk dipadukan dengan video
* Title
* Running text dan kredit text 6 * Memahami pembuatan video sesuai skenario
* Menyajikan hasil pembuatanvideo sesuai skenario Pembuatan video sesuai skenario
* Skenario
* Pembukaan/bumper
* Inti
* Closing 7 * Memahami efek khusus
* Menyajikan hasil analisis efek khusus Efek khusus
* Jenis efek khusus
* Efek khusus dan efek visual
* Perangkat efek khusus 8 * Memahami pengolahan efek khusus dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak efek khusus
* Mengolah efek khusus dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak efek khusus Pengolahan efek khusus menggunakan fitur perangkat lunak :
* Pengenalan perangkat lunak efek khusus
* Transform
* Fitur efek 9 * Menerapkan efek visual
* Mengolahefek visual Pengolahan efek visual menggunakan fitur perangkat lunak :
* Pengenalan perangkat lunak efek khusus
* Transform
* Fitur efek 10 * Menerapkan efek sebagai penunjang video
* Menyajikan hasil efek sebagai penunjang video Efek sebagai penunjang video
* Efek khusus
* Efek visual 11 * Memahami pengintegrasian efek dalam produksi video
* Menyajikan hasil integrasi efek dalam produksi video Integrasi efek sebagai penunjang video
* Efek khusus
* Efek visual 12 * Memahami proses pemaketan produksi video
* Menyajikan hasil pengemasan produksi video Pemaketan produksi video
* Setting umum, video dan audio
* Eksport proyek menjadi file video
* Encode file video
* Pamaketan video dalam bentuk CD
DESIGN MULTIMEDIA INTERAKTIF NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami konsep multimedia interaktif
* Menyajikan pelbagai jenis multimedia interaktif Konsep Multimedia Interaktif
* Definisi Multimedia Interaktif
* Manfaat Multimedia Interaktif
* Tools dan penggunaannya 2 * Menerapkan storyboard dalam multimedia interaktif
* Menyajikan hasil pembuatan storyboard multimedia interaktif Storyboard
* Flowchart
* Struktur Linier
* Struktur Hierarchical
* Struktur Non-Linier
* Struktur Composite
* Komponen Storyboard
* Template Storyborad 3 * Memahami prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif
* Menyajikan pembuatan desain user interface multimedia interaktif Desain User Interface
* Tujuan dan manfaat
* Prinsip desain user interface
* Interaksi Pengguna
* Perancangan : template, menu, tombol 4 * Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman
* Menyajikan hasil pengoperasian aplikasi multimedia berbasis halaman Pengenalan Aplikasi
* Fungsi-fungsi tool aplikasi
* Halaman/Slide
* Theme
* Transitions
* WordArt dan Shape
* Animasi
* Slide View 5 * Memahami cara penggabungan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif
* Menyajikan hasil penggabungan unsur -unsur multimedia dalam produk multimedia interaktif Unsur-unsur multimedia
* Menambahkan Image
* Menambahkan Animasi
* Menambahkan Audio
* MenambahkanVideo
* Menambahkan Object 6 * Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif berbasis halaman
* Mencipta produk multimedia interaktif Pembuatan Produk Multimedia Interaktif berbasis halaman
* Perancangan
* Pembuatan
* Pengujian
* Publishing 7 * Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu
* Merencanakan dan menggunakan bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi multimedia yang efektif dan interaktif Pengenalan Aplikasi
* Fungsi-fungsi tool aplikasi
* Menggambar dan bekerja dengan warna
* Teks
* Animasi berubah bentuk
* Object
* Layer
* Symbol
* Graphic
* Movie Clip
* Button 8 * Menerapkan pemrograman pada produk multimedia interaktif
* Menyajikan hasil pemrograman pada produk multimedia interaktif Dasar Action Script
* Actions Panel
* Operators
* Actions
* Objects
* Properties 9 * Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif
* Menyajikan hasil pengolahan data pada produk multimedia interaktif Pengolahan Data
* Bekerja dengan input text
* Bekerja dengan Dynamic text
* Action Script Pengolahan Data
* Penanganan Form 10 * Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif berbasis waktu
* Mencipta produk multimedia interaktif berbasis waktu Pembuatan Produk Multimedia Interaktif
* Perancangan
* Pembuatan
* Pengujian
* Publishing 11 * Menerapkan pengemasan produk multimedia interaktif
* Menyajikan hasil pengemasan produk multimedia interaktif Pengemasan Produk
* Desain Sampul/Cover
* Desain Kemasan
* Pencetakan
KERJA PROYEK NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 * Memahami tim kerja proyek yang terdiri dari 4 sampai 5 peserta didik
* Membuat Kelompok kerja proyek yang terdiri dari 4 sampai 5 peserta didik Pembentukan Tim Kerja
* Pembagian peran kepemimpinan
* Keterbukaan dan saling percaya
* Komunikasi 2 * Mengembangkan ide-ide yang berupa topik-topik kerja proyek
* Menyajikan hasil topik kerja proyek Pengembangan Ide Proyek
* Identifikasi proyek
* Formulasi proyek
* Mind mapping 3 * Memahami kebutuhan pelanggan sebagai alternatif topik kerja proyek
* Membuat permintaan kebutuhan pelanggan sebagai alternatif topik kerja proyek yang berupa deskripsi tema proyek Kebutuhan Pelanggan
* Permintaan pelanggan atas proyek
* Pangsa pasar proyek
* Faktor lingkungan eksternal 4 * Mengatur tugas dan tanggung jawab masing-masing anggota tim dalam kerja proyek
* Membuat pembagian tugas dan tanggung jawab masing-masing anggota tim dalam kerja proyek Pendelegasian Tugas dan Tanggungjawab
* Uraian tugas
* Uraian tanggungjawab 5 * Menganalisis kerja proyek bersama tim untuk menentukan topik kerja proyek yang aktual dan selaras dengan sarana-prasarana sekolah
* Menyajikan hasil analisis kerja proyek bersama tim untuk menentukan topik kerja proyek yang aktual dan selaras dengan sarana-prasarana sekolah Analisis Topik Proyek
* Manageble Topic (Topik terjangkau)
* Obtainable Data (Data mudah diperoleh)
* Significancy of Topic (Penting untuk dikerjakan)
* Interested Topic (menarik untuk diteliti) 6 * Mengkaji ulang rancangan kerja proyek yang terpilih bersama tim dan pembimbing agar sesuai dengan pengembangan sikap, pengetahuan, dan keterampilan
* Menyajikan hasil pengkajian ulang rancangan kerja proyek yang terpilih bersama tim dan pembimbing agar sesuai dengan pengembangan sikap pengetahuan, dan keterampilan Analisis Rancangan Kerja Proyek
* Model lengkap dan cocok
* Ketepatan asumsi
* Sikap pelaksanaan 7 * Menganalisis orijinalitas rancangan kerja proyek yang akan dikerjakan
* Mempresentasikan orijinalitas rancangan kerja proyek yang akan dikerjakan Analisis Orisinilitas Proyek
* Gagasan orisinil dan terintegrasi
* Otonomi tim kerja
* Investigasi kelompok secara kolaboratif 8 * Memahami dokumen proposal kerja proyek yang telah disetujui oleh pembimbing yang berisi : tujuan kerja proyek, tim dalam kerja proyek beserta tugas dan tanggungjawab, metode kerja proyek, organisasi kerja proyek, rencana kerja proyek, analisis dan desain, implementasi kerja proyek
* Membuat dokumen proposal kerja proyek yang telah disetujui olehpembimbing yang berisi : tujuan kerja proyek, tim dalam kerja proyek beserta tugas dan tanggungjawab, metode kerja proyek, organisasi kerja proyek, rencana kerja proyek, analisis dan desain, implementasi kerja proyek Penyusunan Proposal
* Tujuan
* Tim kerja dan uraian tugas
* Metode kerja proyek
* Organisasi kerja proyek
* Analisis dan desain 9 * Memahami prinsip penjaminan mutu hasil kerja proyek
* Menyajikan prinsip penjaminan mutu hasil kerja proyek Prinsip Penjaminan Mutu
* Sistem manajemen mutu kerja proyek
* Tanggung jawab tim kerja proyek
* Manajemen pelaksana kerja proyek
* Realisasi produk
* Analisis, pengukuran dan perbaikan 10 * Memahami prinsip pembuatan buku panduan hasil kerja proyek
* Membuat buku panduan hasil kerja proyek Prinsip Pembuatan Buku panduan
* Prinsip relevansi
* Prinsip konsistensi
* Prinsip kecukupan 11 * Menganalisis hasil kerja proyek
* Mengevaluasi hasil kerja proyek Analisis Hasil Kerja Proyek
* Waktu pelaksanaan kerja proyek
* Pengurangan atau penekanan ongkos biaya
* Pengurangan resiko 12 * Menganalisis bahan-bahan presentasi hasil kerja proyek
* Mempresentasikan hasil kerja proyek Presentasi Kerja Proyek
* Teknik persentasi
* Data pra produksi
* Data proses produksi
* Data pasca produksi 13 * Memahami proses pengemasan hasil kerja proyek
* Membuat kemasan hasil kerja proyek Pengemasan Hasil Kerja Proyek
* Target market
* Ergonomis
* Ciri khas
* Ukuran
* Spesial pack 14 * Memahami kerangka pembuatan laporan akhir kerja proyek
* Membuat laporan akhir kerja proyek Laporan Akhir Kerja Proyek
* Ketentuan penulisan
* Kerangka laporan akhir
1